martes, 29 de marzo de 2011

Kit y Códigos del Diseñador Gráfico

En el diseño gráfico, existe el lenguaje visual, que es un kit de herramientas básicas:
  • Tipografía
  • Color y Tono
  • Forma Gráfico / Proporción
  • Icono
  • Textura
El lenguaje visual es el sentir y ver de un objeto de diseño que fué creado con el kit.

Metalenguaje: Tipografía que puede psar a ser imagen, los signos de puntuación le dan un tono a la tipografía.

Ejemplo: cliente: "¡Pedí claramente flores!"

Código Cromático: Pantone etc...

Código Morfológico contempla todos los elemntos
Forma, textura y proporción = código Morfológico
Codigo Tipografico
Tipo icónico= Reglas de la imagen

lunes, 21 de marzo de 2011

¿Qué hay detrás de una imagen?

Hooola* Terrícolas!... tanto timepo sin vernos no creen?!...

Pues... hoy es un día especial... Ivette (esa maestra taan exigente) nos dejó leer una lectura *chiquitaaa . .  (ay ajaaa)* de lo que hay detrás de una imagen... y fué muy interesante... de hecho creo que es la que mas nos ha gustado a los demás experrimentos y a mi!... Veamos..
Nos habla acerca de que existen varios elementos que conforman una imagen:
Elementos Estructurales y elementos supraestructurales!
Los elementos estructurales, son 3:
  1. El modelo:Es el elemento clave, que le da fuerza y sentido al mensaje que se desea transmitir en la imagen, puede ser humano o no, siendo humano depende según Barthes de la pose, el como esta estido, ya sea con o sin ropa es que tanto va a influenciar en nuestra imagen.
  2. El entorno: Es todo aquello que rodea en el fondo o frente al modelo, geneeralmente en la publicidad, el entorno nos indica el perfil del modelo, denotando su clase social, educación, preferencias, etc.
  3. La composición: Es el conjunto de modelo y entorno, una composición JAMÁS denotativa, ya que todos los elemntos son símbolos. Los elementos que influyen en la composicion, son el equilibrioo, la luz, la sombra, color, contraste, opacidad etc. No debemos olvidar que el TEXTO es un elemento que influye en como interpretamos una obra ya sea para bien reforzandola, o para mal creando confusión.
Por Ejemplo, yo tomé como ejemplo a esta humana muy guapa y famosa... anunciando su perfume.. pero tuve un poco de problemas al descifrar quien o que era el modelo y que era el entorno a continuación les dejo la COMPOSICIÓN:



















Ahora... tenemos SOLO el MODELO:
Que es el perfume que nos estan vendiendo, lo que puede (o no) crearnos confusión es si el modelo pueden ser tanto el perfume como Britney Spears, pero como Perez Gauli menciona, el entorno nos da el perfil de el modelo, es decir influye en como la imagen publicitaria es Britney y como muchas jóvenes la ven como un ícono Pop y alguien a quien seguir.
En conclusión el modelo es el producto a venderse solamente.




















Y enseguida el ENTORNO:
Todo lo que rodea al perfume o producto, Britney Spears, la tipografía que nos da el nombre de la fragancia y la frase que nos dice que "Escojamos nuestro destino"



















Los elementos supraestructurales son:
  1. ¿Qué queremos contar?
  2. Público al que va dirigida la imagen
  3. ¿Cómo se va a contar?




Para la actividad que se nos dejó, cambié el modelo y lo volví niña, el mensaje sigue siendo el mismo, no se vió afectado el cartel.

























En este cartel, cambié el ENTORNO:

























Y en este último modifiqué el entorno y el modelo:

























El nuevo receptor, son adolescentes de entre 17 y 22 años, el uso de colores llamativos y relacionar las donas con que lo que comes es lo que le da forma a nuestras vidas siento que puede ser interpretado más facilpor un público mas jóven.
Espero connotar el hecho de que se relacione lo que comemos con como nos vemos y como nos afecta.


    jueves, 17 de marzo de 2011

    Estereotipos

    Hoy!... a mí me tocó... hacer una actividad acerca de los estereotipos según las Universidades a las que los jóvenes van.
    Me tocó la UDLA y quedó algo asi...  Usando estas 3 imágenes:



    jueves, 10 de marzo de 2011

    Hemisferios Derecho e Izquierdo del Cerebro y la Publicidad

    *Hooooolaaa uuuhh*

    Terrícolas!... *uuuhhh* Bienvenidos una vez mas a este maravilloso blog!

    El tema de hoy es el de como la publicidad (marketing)  es usado para bombardear ya sea el hemisferio izquiero do el derecho del cerebro.
    Para empezar cabe mencionar que el cerebro esta dividido en 2 hemisferios, el izquierdo y el derecho.
    El izquierdo se encarga de el lenguaje y la lógica, mientras que el derecho controla la creatividad y la intuición.

    Publicidad Dirigida a ¿Qué hemisferio?
    Para poder elaborar una buena publicidad, es necesario saber que producto es lo que queremos vender, para poder dirigirlo a el hemisferio que lo va a asimilar de manera más rápida.


    Para el hemisferio izquierdo, se utiliza información sencilla concisa, directa que llegue y cumpla con su objetivo.
    Para el hemisferio derecho, se incluyen diseños con colores variados, imágenes y mas que nada cosas que pueden llegar al subconsciente.
    Esto esta basado en un estudio que se realizo en 1927 por John B. Watson, que consistió en vendarle los ojos a cierto numero de personas fumadoras, que fueron incapaces de reconocer su marca favorita de cigarros debido a que el tipo de publicidad que usan tanto cigarros como cervezas, tiene que ver en como es que te diviertes en algún evento social, te incitan a creer y a sentir PERTENENCIA a cierto grupo o situacion.


    Rosser Reeves.

    Fué uno de los pioneros de la publicidad y en su obra "Reality in Advertising", menciona que los productos que queramos vender deberían tener una PUV (Propuesta Unica de Ventas) que consiste en que alguna información quede grabada en la mente del receptor y que abarque todo lo que se queire decir en tu publicidad. Un ejemplo que nos da la lectura, fué el de una cerveza "Coors" que mostraba al anunciador parado en las montañas  que explicaba que la nieve se convierte en agua y que esa agua es la que usaban para hacer la cerveza. Aqui la PUV era visual y era verbal.



    Existen CUATRO ... formas de anunciar no solo dos!.
    *Yaaa seee euu ... ya les dije que existe la manera de anunciar del hemisferio izquierdo y el derecho ... pero también existen: TODO CEREBRO y NADA CEREBRO.

    Todo Cerebro
    En los inicios de la publicidad de todo cerebro, Helen Resor fué una de las mas exitosas desarrollando este tipo de publicidad.
    Logro aumentar las ventas del jabón facial Woodbury en un 1000% MIL! por ciento en ocho años.

    El anuncio consistía en un encabezado con una PUV "The Skin You Love to Touch", un retraro que va dirigido al hemisferio derecho del cerebro ya que es una mujer muy guapa que es acariciada por un hombre de facciones varoniles y atractivas, un texto que explicaba como se forma la nueva piel y un cupon para pedir un retrato y dotaciones de jabón.

    Algo que también debemos considerar, es si es correcto que toda la publicidad se diriga a toda el cerebro?...  la respuesta es NO!. Aunque parezca paradojico, es necesario saber como se mencionó anteriormente a que hemisferio vamos a dirigir nuestro producto porque podríamos caer en la aberración de la publicidad no cerebral, que puede desperdiciar un muy buen argumento debido a que tiene elementos que no van dirigidos a ninguno de los 2 hemisferios o que al mismo timepo por ir dirigidos a los dos hemisferios terminan no siendo recibidos ni procesados por ninguno de los dos.
    Un ejemplo claro de publicidad no cerebro, es un cerel que se llamaba "Force",  cuya campaña publicitaria presentaba a un personaje llamado Jim Dumps, como un personaje poco amigable y hasta cierto punto amargado, que deja de serlo al momento de comer el cereal... de hecho eso fué en un inicio, después la campaña cambio de directores creativos y éstos desarrollaron jingles, rimas, versos etc... Pero se perdió la esencia del producto, era anunciar un cereal y no anunciar como el personaje evolucionaba ni cambiaba. es mas ellos mismos dijeron "La publicidad logró vender al público el personaje pero no logró venderle el cereal "Force"".

    Textos no Cerebrales: el ocaso de las aptitudes para la redacción publicitaria.

    Debemos preguntarnos cuantas veces hemos visto que las empresas gastan millones de dólares que solo se tiran a la bsura, porque el objetivo de su publicidad, no logra ni comunicar ni persuadir con eficacia ni al hemisferio izquierdo, al derecho y nisiquiera a todo el cerebro.
    Cabe mencionar el apoyo que se tiene por parte de la T.V. ya que hoy día es uno de los medios masivos de comunicacion mas importantes, mientras que los medios escritos no lo son tanto.

    El éxito de Apple a todo el cerebro.

    Uno de los mejores comerciales a nivel mundial y de todo el tiempo, fué el de Apple en 1984 durante el medio tiempo del Superbowl; consistía en como iba a ser el mundo para 1984, que no iba a ser como George Orwell lo había descrito en su libro, sino que MacIntosh iba a revolcuinarlo todo, terminando con el logo de Apple.
    Aún ahora, se debate si fué justificable el gasto del comerical, ya que solo su elaboración desembolsó un millon de dolares y el transmitirlo en el medio tiempo otro millón, lo cual fué o no ... rentable.
    Justificando que si fue rentable, son los resultados de las ventas que realizaron solo por la publicidad del medio tiempo! Los ingresos hicieron recuperar con creces los gastos inciiales de elaboracion y transmision.

    Conclusión
    En conclusión, la publicidad puede ser dirigida a el hemisferio derecho o al izquierdo, asímismo a todo el cerebro o a nada de cerebro, antes de lanzar una campaña publicitaria es necesario ubicar tu produto dentro de a que hemisferio pertenece y como es la manera mas correcta de promoverlo.
    no debemos como diseñadores caer en los errores de la publicidad cero cerebro, ya que es en mi opinión de lo peor que te puede ocurrir ya que no solo no logras tu objetivo, si no que te echas encima una "famita" de "malón".

    martes, 8 de marzo de 2011

    Definiciones de modelo, prototipo, estereotipo y arqueotipo.

    *rawr* Hoy ... la maestra Ivette... aparte de traer un corte nuevo... quiere que investiguemos cosas... palabras... definiciones de palabras más bien... que complicado... pero bueno confiaremos en el diccionario de la Real Academia Española... y veremos que tal nos va *ewwww*

    Modelo: Ejemplar que por su perfección se debe seguir o imitar.
    Prototipo:Ejemplar más perfecto y modelo de una virtud, vicio o cualidad.
    Estereotipo: Idea o imagen tomada como modelo
    Arqueotiopo:Modelo original y primero en el arte.

    A ver si estamos bien... esperemos que sí (:

    miércoles, 2 de marzo de 2011

    Video de Comunicación no verbal! (:

    *igh* Hola! .... uhhh! mis amigos de la tierra Blanca Martínez, Ari Hdez. e Iso Rodriguez acaban de hacer un video para ilustrar el lenguaje no verbal! chequenlo!: